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リュウビ 列伝 漢の中山靖王・劉勝の子孫。蜀の昭烈皇帝。劉禅の父。 【演義】 桃園の誓いで関羽、張飛と義兄弟となり、黄巾賊や董卓の討伐戦で活躍。徐州牧・陶謙から請われ地位を譲り受けるが、呂布に奪われ曹操を頼った。献帝から皇叔の呼び名を賜り、曹操暗殺計画に参画するも露見。袁紹や劉表を頼って落ち延びた。三顧の礼で諸葛亮を迎えた後は、荊州益州を支配する一大勢力圏を築く。曹操から漢中を奪って漢中王となり、221年には蜀を建国。関羽の仇討ちのため呉を攻めるが、陸遜に大敗し病死した。 【正史】 書より狩猟音楽を好み、身だしなみを整えていた。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 75 73 74 78 99 399 148 222 順位 132 155 149 103 1 19 133 88 偏差値 57.9 57.2 57.4 59.7 70.8 66.9 57.9 60.7 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A B A B C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 69 71 58 69 62 68 67 60 51 45 51 50 順位 105 86 171 156 61 80 180 148 245 220 215 199 偏差値 59.8 60.6 56.4 57.0 60.8 61.3 56.4 57.2 54.4 54.3 54.7 54.9 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 遁走 陸上でZOC無視 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 75 幽州 義理 中華統一 無頓着 5/5 5/5 3/3 161 184 223(63歳) 自然死 剛胆 剛胆 普通 顔グラの変更は48歳。 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 劉備 親愛 公孫瓚、諸葛亮、徐庶、趙雲、盧植 伊籍、公孫瓚、呉国太、諸葛亮、徐庶、孫尚香、趙雲、張松、張世平、陳珪、陳登、田予、法正、劉諶、劉邦、盧植 嫌悪 蔡氏、蔡瑁、馬謖 王累、蔡氏、蔡瑁、張任 血縁 世代 ● 1 劉備 2 劉封 劉禅 3 劉璿 劉諶 イベント イベント名 内容 桃園の誓い 劉備、関羽、張飛が義兄弟になる 徐州禅譲 劉備勢力が陶謙勢力を吸収 糜氏と劉備(結婚) 劉備と糜氏が夫婦となる 董承の密勅 劉備、曹操間の外交関係が悪化 趙雲再会 趙雲が仕官 好漢劉備 周倉、裴元紹、劉辟、龔都、廖化が仕官 徐庶登場 徐庶が仕官 徐庶去る 徐庶と舌戦、負けると曹操配下に 三顧の礼 諸葛亮、黄月英、諸葛均が仕官 荊州分裂 劉表が死亡し劉琮が勢力を引き継ぎ、曹操勢力に降伏劉琦が独立し、劉備勢力に合流 孫劉同盟 劉備と孫家、両勢力が同盟関係となる 孫尚香の結婚 劉備と孫尚香が結婚、劉備勢力と孫家が同盟 漢中王即位 劉備の爵位が「王」になる 劉備の死 劉備が死亡 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 24歳 一般 薊 劉焉 100 昭信校尉 4000 - 関羽、張飛 S2 190年 1月 反董卓連合 30歳 君主 平原 劉備 - - 8000 - 関羽、張飛 S3 194年 6月 群雄割拠 34歳 君主 小沛 劉備 - - 12000 - 関羽、張飛 S4 200年 1月 官渡の戦い 40歳 君主 小沛 劉備 - - 18000 糜氏 関羽、張飛 S5 207年 9月 三顧の礼 47歳 君主 新野 劉備 - - 22000 糜氏 関羽、張飛 S6 211年 7月 劉備入蜀 51歳 君主 江陵 劉備 - - 26000 孫尚香 関羽、張飛 S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 君主 江陵 劉備 - - 10000 糜氏 関羽、張飛 S9 198年 1月 呂布討伐戦 38歳 君主 汝南 劉備 - - 16000 糜氏 関羽、張飛 S10 203年 1月 袁家の戦い 43歳 君主 新野 劉備 - - 20000 糜氏 関羽、張飛 S11 217年 7月 漢中争奪戦 57歳 君主 成都 劉備 - - 32000 孫尚香 関羽、張飛 S12 187年 4月 何進包囲網 27歳 君主 薊 劉備 - - 6000 - 関羽、張飛 S13 191年 7月 序を制する者 31歳 一般 平原 公孫瓚 100 平北将軍 12000 - 関羽、張飛 S14 251年1月 女の戦い - 一般 下邳 糜氏 100 奮威校尉 4000 糜氏 関羽、張飛 固有台詞 捕虜登用失敗時「【一人称】も中山靖王・劉勝の末裔 変節漢にはなれん」 後継者になった時「【前君主】の志はこの劉備が受け継いだ 人々の安寧を守るため、そして漢のため 戦い抜くことをここに約束しよう!」 関羽(張飛)の後継者になった時「関羽(張飛)、見ていてくれ 桃園の誓いは果たせなくなったが 三人の夢は【一人称】の中で生きている!」 処断時「無念だ…… 桃園の誓い、果たせなくなった……!」 落雷を受ける「箸を落している場合ではないな……!」 ゲーム中でも献帝を擁立すると「皇叔」と呼ばれる。 -- (叛骨を持つ男) 2016-11-16 02 15 11 正史と演義のギャップで貶されてしまう事も多いが、中々の情の人であったことは間違いない。 普通な上能力維持は短いので、歳をとると結構な勢いで衰える。とはいえ前線に出せなくなるほどではないので気にしないでもいい。 -- (名無しさん) 2016-11-18 16 05 39 被親愛数なら三国武将随一。援護攻撃の嵐も巻き起こせる。 -- (名無しさん) 2016-11-18 16 08 20 こいつを戦に出すなら誰を副将にするべきだろうか -- (名無しさん) 2017-01-24 07 25 48 ↑英雄系ならとりあえずは適正育成のために董允とかの指導もちをつけたり(初期~中規模ぐらいの時)関索とかの疾走持ちを付けて相手の計略隊をボッコにして諸葛とかの計略隊で脳筋を行動不能にすればいい 猛者を入れて攻撃の起点にするのも有だが劉備が前線に出なくてはならない(関索は突破でもできるので)ので槍戟以外はお勧めはしない 遁走を使用した計略隊もあるにはあるが効果より費用の方が高くつくだろうからおすすめはしない。魏延という手もあるがやはり連戦の効果は混乱時に一番出るので別部隊が良い 劉備+疾走+明鏡 か 劉備+槍将or槍神+明鏡 か 劉備+鬼門+百出(馬謖以外) が浪漫部隊 現実的に行くなら 劉備+関索(騎兵) 劉備+李厳+金剛(戟) 後は張飛とか低知高武を付けてもいい ぶっちゃけ劉備単品でもいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2017-01-24 23 42 31 水滸伝の面々との相性はピッタリ。 -- (名無しさん) 2017-02-22 17 57 01 正直、張飛よりこいつこそ素質・開眼にしたい -- (名無しさん) 2017-03-24 16 00 52 ↑4援護が期待できてZOC無視ができるので混乱役(槍将、疾走、機略など)を副将にいれるのがベターかと ちょっとだけ知力が心もとないので、防計要員が居ればなお良し -- (名無しさん) 2017-03-24 21 33 08 地上でのZOC無視は使い勝手が本当にいい。 義兄弟と組んだりしてちょっと物足りない火力をブーストさせ、戦場で縦横無尽の活躍もできる。ただし単体だと弱くはないが、飛び抜けた強さもない部隊になってしまうので、副将はつけるようにしよう。 -- (名無しさん) 2017-07-14 23 33 13 馬謖への嫌悪と張任からの嫌悪は少し違う気がするけどどうなんだろう 大事を任せられないとは言っただけってのと義理が高すぎて劉備でなくても登用拒否してただろうし -- (名無しさん) 2017-07-26 11 37 49 張任に関してはゲームシステム上嫌悪にしないと登用できてしまうのが問題だったのではないかと思います。 ただ、まぁ、それを言ってしまうと劉表から芋づる式に蔡氏、蔡瑁が登用できてしまうゲームシステムはどうなんだという話になりそうですが… -- (名無しさん) 2017-07-27 11 28 39 人のコメント勝手に消すな -- (名無しさん) 2017-07-27 11 35 32 「箸を落としている場合ではないな」・・・!」は草wwww それにしても、こいつの義理が高いのはちょっと考えものな気がする 魅力があったのは間違いないだろうけど -- (名無しさん) 2017-08-10 17 16 50 曹操が死んだ時に弔問の使者を送ってたり(曹丕に処刑されたけど)、曹操とは単なる敵という間柄ではなかったように感じる。 義理のことだけど、実際に陶謙に求められて助けに行ったり、劉璋を殺害しなかったり、頼ってくる人間や、自分の配下を絶対に見捨てないあたり、結構義理堅い。 あと、関羽、張飛、趙雲、諸葛亮は彼を決して裏切らず、劉備も彼らを裏切るようなマネはしなかった。充分義理堅いと言えるんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2017-08-16 22 38 53 義理は5だけど野望も5、がイイ味だしてるよ。 -- (名無しさん) 2017-10-22 21 13 17 武官も文官もこなせる。器用貧乏だけど、何かと便利だよな。 -- (名無しさん) 2017-11-06 10 44 47 超級だと意外と戦死率が高い。関羽が後を継ぐことが多いが、その場合張遼などが関羽勢力に行くこともあり、大変厄介なことに・・・ -- (名無しさん) 2017-11-18 22 56 45 まさに信義則の人! -- (名無しさん) 2018-02-04 12 39 33 君主として超優秀。 -- (名無しさん) 2018-03-16 15 20 55 三國志13では念願の統率と政治が80に。 それを考えれば物足りない数値かと思うが、優秀な特技と親愛関係、それに超優秀な部下たちががそれをカバーしてくれる。 -- (名無しさん) 2018-04-20 23 33 37 11の劉備は育てる楽しみがあるから良い、曹操は最初からオレツェーだし、かといって弱小君主の能力上げまくると何か違う…となる劉備なら時代や官位と共に能力上がっても名前負けしない -- (名無しさん) 2018-05-27 15 20 53 魅力も高く仁政ではなく遁走じゃなんかこうルフィみたいな奴やったんかなと思ってしまうね。いい奴やねんけど自己中みたいな -- (名無しさん) 2018-06-07 09 15 51 自己中だったら、初期から仕えてた主な武将が蜀建国まで生き延びたりしないと思うけどね。 -- (名無しさん) 2018-10-17 10 21 05 自己中ならぬ自家中?勿論この時の家は「ファミリー」と呼ぶ(マフィア的な意味で) -- (名無しさん) 2019-01-06 16 48 26 張飛と関羽の援護を兼ねて個人的には弩兵を推す。 黄忠や孫尚香も早めに仲間になることが多いためそれも追い風。 -- (名無しさん) 2019-03-08 06 52 33 もしかして、劉備がバショク捕まえたら問答無用で斬るの? -- (名無しさん) 2019-04-23 13 57 57 曹操とは嫌悪関係にあるのかと思ってたが、嫌悪ではないんだな。呉とも嫌悪じゃないしいし -- (名無しさん) 2019-04-25 16 09 12 劉備と曹操は元々同志だし、亡くなった時に弔問の使者も出してたりする(曹丕によって死者にされたが)。嫌悪ではなかろうよ。 ↑2嫌悪なので「馬謖を捕らえたか!斬れっ!」となります -- (名無しさん) 2019-12-03 01 30 37 曹操と劉備、互いに嫌ってないってのがいい味出してる -- (名無しさん) 2020-02-15 22 29 04 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 28 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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首が180°回る“狼顧の相”を持つ男。漫画やゲームでしばしばラスボスにされる。 統率はトップ、武力も軍師にしては有る方なので、計略隊の部隊長にするといいだろう。 曹操の 虚実 や甄氏の 傾国 と組ませたい。もちろん 百出 とも相性は良い。 兵科はどれも優秀だが、騎兵が良いだろう。計略隊には機動力が有った方が何かと便利だ。 -- (名無しさん) 2010-02-17 15 24 10 知力<統率だったんだ -- (もみあげ) 2010-08-15 08 23 50 史実を踏まえてか、野望は極めて高い。 しかし、曹丕の友人としての立場や、曹叡の忠臣としての地位が人間関係で表現されており、 この両者が君主の時代は諸葛亮と互角の忠誠心を見せてくれる。 造反などされないよう、厚遇してあげよう。 -- (名無しさん) 2010-09-17 11 36 19 特技を除けば、諸葛亮より使いやすい武将だろう。 もっとも、深謀はめちゃくちゃ便利な特技であることに変わりはない。 適性も優秀である。水軍以外はどの兵科でも防御力ベスト10に入る。意識してSの兵科を選ぶ必要はないだろう。 兵科を選ぶ場合、高統率を活かしたいなら槍か戟、計略部隊で行くなら騎兵がよい。騎兵は比較的もろい兵科だ。 そして、何より特筆すべきは寿命だ。まんべんなく兵科を変えていたらいつの間にか全て適性Sになっているはず。 -- (名無しさん) 2010-10-03 01 36 07 序盤のシナリオでやってると陳羣がよく連れてきてくれる 三国志11で曹操と並ぶ汎用性の高すぎる名将。何でも出来る -- (名無しさん) 2010-11-30 02 13 39 在野として割と早い頃から登場するため史実以上に活躍できる。司馬懿と同じく寿命が長い許チョと義兄弟にするのをオススメする。 -- (名無しさん) 2011-01-04 11 48 49 諸葛亮の軍才を過大と見るならば、逆に司馬懿は宰相的地位になはらなかったので 政治がやや過大と言えるかも。軍師と言うよりは将軍なので、武力を義兄弟に頼らず 自力で高めるのもよい。副将の特技や兵科の選択もより柔軟になるだろう。 -- (名無しさん) 2011-02-11 12 04 38 魏を潰した張本人のように思われているが、曹叡、曹丕が君主の時代は忠臣である -- (名無しさん) 2011-03-12 22 34 01 傾国と組んだときは同討もそれなりに成功するので使ってみるといい。 クリティカルの効果で敵が密集しているときは凄まじい威力を発揮する。 ただし同討は計略範囲が1マスなので鬼謀は必須。 -- (名無しさん) 2011-05-18 19 07 44 「女の戦い」では君主である嫁を配偶者補正で助けることになるが、特技の効果が被ってしまっているのがネック。 -- (名無しさん) 2011-06-16 20 05 52 ↑×3・・・張本人は倅共。曹爽一派への屠殺劇等は在ったが一応死ぬまで忠臣。 -- (ワンダー) 2011-07-01 19 36 58 英雄集結と乱舞では君主に。 なまじ司馬懿の知力がトップクラスなだけに軍師の息子が助言を外すたびに君主が軍師兼任できればいいのに、と思ってしまう。 -- (名無しさん) 2011-07-03 12 11 28 ぶっちゃけ史実を考えるなら特技は洞察とか神算がふさわしい気がする -- (名無しさん) 2011-07-11 11 14 45 ↑どちらかというと将軍タイプの人だし計略には何度かはまったこともあるんだからどちらも違うかと -- (名無しさん) 2011-07-11 11 22 52 ↑↑読みは深いよね。だから史実的にはそれらか、あるいは反計。深謀でもいいし、強行も使ったことある人だよね。 演義だと、諸葛亮に時々負けないといけない。たとえば、諸葛亮が100回計略をかけたら、3回くらいはまる。それが演義仕様。 神算だと、陸遜にも計略が確実に決まることになり、それは違う気もするしなあ。 -- (名無しさん) 2011-07-11 12 59 05 諸葛亮に及ばないので知力は下げていいと思う。まず特技も間違ってるし 、諸葛亮の木像を見て逃げてるくらいだし。 -- (名無しさん) 2011-07-23 03 58 04 ↑今の知力でも諸葛亮に及んでないし深謀は司馬懿にしか合わないでしょ -- (名無しさん) 2011-07-23 12 18 19 正史仕様か、演義仕様か、ゲーム仕様かにもよると思う。 ゲームである以上、特定の武将がやたらに強いのは反則。 諸葛亮の知力100の神算は問題だが、仲達はまあまあかな。 -- (名無しさん) 2011-07-23 14 21 53 正史なら諸葛亮よりは知力はうえ、諸葛亮の得意分野は軍事用兵ではなく、内政や外交にある。司馬イは専ら軍事が得意だった。 -- (名無しさん) 2011-07-29 20 47 59 張郃を殺してしまった事から、あんな弱蜀集団の防衛でを失ってしまった事から諸葛亮との知力差はもっと有っても良い。 政治も特に何かしたって訳じゃないから80台ぐらいがベスト。 まぁ総合的に正史仕様なら全体的に能力下げても良いな。 -- (名無しさん) 2011-07-30 04 16 36 能力値の議論は水掛け論になるって散々言われてるだろ・・・ -- (名無しさん) 2011-07-30 09 19 13 野望が最高なので、誹謗を起こす事もある。 そうなると余程知力に優れた君主でないと勝ち目は無い。有能だが扱いの難しい武将とも言える。 -- (名無しさん) 2011-08-27 11 22 36 ↑義理が普通だから誹謗は起こらない -- (名無しさん) 2011-08-27 11 43 22 てか列伝が間違ってるよな 「相国に就任」って就いてないよ。クーデター後もどんなに丞相職に就くよう請われても固辞してる 死後に追悼されてやっと丞相になってんだから そもそも司馬懿の生き方を見てれば、簒奪に繋がりそうな相国や丞相に就くのを拒むのは解りそうな気がするが -- (名無しさん) 2011-09-19 11 46 16 ↑追悼が追号を指しているのなら「宣帝に追号」では? 生前・死後を問わず司馬懿は一度も丞相・相国にはなっていないはず 元の武力が高めで、鍛えてやれば義兄弟に頼らず地力でエース級の部隊攻撃力を獲得することも可能 登場期間は50年以上・能力は全て「維持・長い」という、ある意味孔明をも超えるチート武将 -- (名無しさん) 2011-09-19 14 20 44 ↑×2、↑ 生前は丞相も相国も固辞。死後に相国・郡公が追贈。晋建国後に高祖宣帝が追号。(晋書宣帝紀より) -- (名無しさん) 2011-09-19 16 14 10 孔明が主将の部隊に、戦法クリティカル出したら 「お前では一生私に勝てない」みたいなこといいました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 01 32 18 つまり反董卓で始めて鍛えれば完璧超人の完成か? -- (名無しさん) 2012-05-04 03 52 37 野心の塊 -- (エスパーココナッツ) 2012-08-22 20 28 15 もはや曹一族に天下を統べる力は無い んで野心が老体に沸々とじゃねぇか? -- (ナッツ梅山) 2012-09-11 17 12 29 戦国時代の黒田孝高みたいな 野心・軍師{将軍}主君に警戒される 良く似てる -- (名無しさん) 2012-09-18 01 57 39 確かにどっちもその器量を主君に警戒されてたっけ -- (名無しさん) 2012-11-09 14 45 40 諸葛亮どころか誰も嫌悪してないどころか曹爽以外から嫌悪されてもない 恐らく三国志11の最強武将…のハズ 個人的には「飛将」あたりを付けた張郃さんとのパックで司馬懿の御供はもちろん脳筋か出来れば典韋 まぁ武力低使えば解決するんだけどさ… -- (名無しさん) 2013-02-10 12 05 57 ↑最強論争が起こるからやめろ。 相性的なものもあるが、水上戦や洞察・神算持ちとの戦いだと苦戦は免れえないし。 まあ寿命が長くて減衰がないし、能力値的に最強クラスなのは間違いないけど、 野望が高すぎるし、魏以外の勢力だと常に引き抜きにも注意しとかないといけない。 義兄弟で縛り付けておくのが一番安全だね。 -- (名無しさん) 2013-04-08 07 55 30 三国志11には関係無いが 三国無双の司馬懿役の声優が不慮の事故で亡くなられました ご冥福をお祈りいたします 「ふははは 馬鹿目が!!」 この台詞好きでした -- (名無しさん) 2013-04-10 09 27 31 世界の理不尽さを感じる そんな事故でした 御冥福を御祈りいたします 魏では裏切らないが曹操軍では裏切るため注意が必要 極々稀にだが諸葛亮が連れてくるefにすぎる事もある 上記に有るように最強論争になるので推さないがそれでも この能力そして険悪されてないのは魅力であるといえる -- (名無しさん) 2013-04-10 10 12 38 将軍だったのか?軍師のじいさんってイメージだったが。武力高いよな思ったより。 -- (名無しさん) 2014-08-02 18 56 35 孟達や公孫淵の逸話を見る限りは将軍に近いですね -- (名無しさん) 2014-08-15 03 29 16 知力96の深謀持ちだが、深謀は神算や虚実と比べるとかなり見劣りするし、統率と適正が高すぎるので計略隊には正直もったいない。陣容にもよるが、武力や特技を補完して前衛として使ったほうがいいだろう。 もちろん神算や虚実あたりが引ければ、曹操同様「前線で粘れる硬い計略隊」としても活躍できる。しかしどちらにせよ、武力は育成しておいたほうが色々と便利。せめて80までは上げておきたい。 -- (名無しさん) 2014-08-28 01 51 40 明鏡持ちが副将にいれば無敵・・・とは言い難いが諸葛亮封殺には役立つ、「深謀」に関してだが好みで付け替えても構わないと思われるが、配下の質次第だと補足 史実(の方だっけ?)の追撃の逸話通りに張郃さん(疾走とか)に敵を仕留めることに専念してもらって司馬懿は計略部隊と割り切るか配下の特技を書き換え将軍として運用するかはやはり好み次第 幸い魏軍は猛将・名将は沢山いるのでどちらを取っても十二分に活躍できる・・・はず -- (名無しさん) 2014-08-28 13 38 55 ( ´-ω・)▄︻┻┳══━一 -- (名無しさん) 2014-10-27 12 07 58 (、´・ω・)▄︻┻┳═一バ-ンッ‼ -- (名無しさん) 2014-10-27 12 08 11 ( °ω°) ∵グハッ!! -- (名無しさん) 2014-10-27 12 08 25 クッ……ヤラ( ゚∀゚ )レタ!!! -- (名無しさん) 2014-10-27 12 08 36 高いレベルで色々と使い勝手に困る存在。 適正は高く、純粋に殴り合いをさせてもいいが素の武力は63 知略も高いので計略要員にしてもいいが、特技は深謀と若干使い勝手が悪い。 何をやらせても強いが、圧倒的な強さを得るには色々と考えさせられるタイプの武将である。 そのため、どのシナリオでも彼をどう使うかを事前に考えておく必要がある。 他の同僚や配下の能力値を照らし合わせ、誰と組むかを考えておこう。 幸いS7、S11では王双というコンビにピッタリな武将がすぐに使える。 司馬懿の武力補完はもちろんのこと、王双の特技「猛者」でガンガン負傷を狙っていける。 もちろん主な狙い先はライバル孔明だ。 -- (名無しさん) 2015-01-23 09 59 08 特技が孔明の劣化なのが悲しいが、登場の早さ+長寿という孔明にはない利点もある。 ただ計略部隊として使うにはやや難しい特技に加え武力もそこまでではないのでなかなか使いどころに悩む。 傾国持ちとは相性抜群なのでいるならば必ず組ませよう。妻が恐ろしい事になりそうだがw -- (名無しさん) 2015-01-28 15 16 07 この総合力お化けな能力が劣化しないのが一番の強みだったりする。とりあえず武力低・中をあげるのと水軍Aを目指そうぜ(そのころまでに統一するとか言わない) -- (名無しさん) 2015-01-28 22 16 17 傾国や機略がいるならともかく、計略隊は勿体無い。 運良く連環辺りが出れば、傾国とあわせて計略無双が出来るんだが。 -- (名無しさん) 2016-09-16 00 11 36 もったいない使い方だが、曹操と組むと擬似神算になる。 -- (名無しさん) 2016-10-17 23 37 45 長寿のため、S7で始めても大抵最後まで完走してくれる。 -- (名無しさん) 2016-11-03 22 44 04 息子2人と組むとほとんどの計略を通さなくなる。たとえ孔明相手でも。 -- (名無しさん) 2016-11-05 16 51 33 補足・同士討は普通にくらうのでお気をつけて。 -- (名無しさん) 2016-11-05 16 59 24 洛陽を探索すれば見つかり、すぐ登用できることが多いので曹操配下として活躍する期間が一番長い。 曹操にはその才能を警戒されていたこともあってか(事実その通りになったし)親愛はないので、曹操配下なら太守にはせず、義兄弟でも作って手元に置いておこう。 -- (名無しさん) 2017-09-16 22 42 14 特技面からして貂蝉と組ませるのが良い。嫁と相手の旦那に八つ裂きにされそうだが… -- (名無しさん) 2017-11-26 15 36 24 え? 登場年数の差から、架空シナリオでない限り貂蝉とは無理じゃないか? -- (名無しさん) 2017-11-29 20 51 58 もったいないけど、曹操と組ませてあげれば擬似神算。 -- (名無しさん) 2018-04-19 21 33 32 特技を洞察に編集して劉備軍プレイすると、孔明の天敵として嫌になる位存在感を発揮する -- (名無しさん) 2018-07-17 18 12 56 えー? 司馬懿に今更「洞察」は無いでしょ? 余りに勿体無い。 -- (名無しさん) 2018-07-18 17 12 02 焼死の台詞は、演義で孔明の火計が雨で失敗した場面を意識してのものかな? -- (名無しさん) 2018-10-24 22 28 46 司馬懿 -- (司馬懿) 2020-04-22 06 58 43 田中いちえ -- (中野サンモール商店街) 2020-04-22 06 58 59 船木沙織 -- (ヤマダ電機) 2020-04-22 06 59 27 大挙 -- (平手友梨奈) 2020-04-22 06 59 43 つ -- (名無しさん) 2021-09-25 19 45 34 高覧 もてあましがちな高武力+低適性脳筋(呉蘭とか)と義兄弟組んで、脳筋と同ユニット、高覧と別ユニットで張コウのユニットと固めて出撃させるのがいいかな 副将もう一枠は傾国持ちかな -- (名無しさん) 2021-11-20 12 28 26 最後まで長生きして成功する野心家。よく日本の徳川家康と対比される人物 -- (名無しさん) 2023-03-07 21 22 41 家康と対比されてるのは見たことないが…司馬懿は野心家だったのか、はたまた降りかかる火の粉を払ってたら独裁状態になってしまった人なのか。 -- (名無しさん) 2023-05-03 23 58 51
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甘興はちょっと過大評価か? -- (名無しさん) 2011-03-02 21 29 29 ↑甘寧がモデルなので良いかと… -- (名無しさん) 2011-03-03 21 24 00 三国志新聞笑った アレは面白かったな~ -- (名無しさん) 2011-04-05 01 51 45 倭少追加したらおもしろそう -- (名無しさん) 2011-06-12 19 49 15 燎宇の評価低いな -- (ぽっくる星人) 2011-08-19 22 07 04 ↑え? ここの数値だと総合が司馬懿・陸遜と並んでるけど… 「覇-LORD-」読んでないからよく知らないけどこれでも不足に思えるほどの化け物だったの? -- (名無しさん) 2011-08-20 07 57 41 統・武は作中最強の描写。関・張を軽くあしらい、呂布よりも格上な感じ 戦術・戦略眼でも曹操と互角以上って感じで、史実通りに劉備が負ける展開にするのに 作者が苦労してるようにさえみえたw今やってる二部は多少落ち着いてるかな 話自体はトンデモ展開にターボかかってるけど -- (名無しさん) 2011-08-20 09 13 50 そんしゅくざい超いいやつ。 -- (名無しさん) 2012-05-09 19 19 08 武力120ってwバカかよ本当に。 -- (名無しさん) 2012-09-09 19 23 25 燎宇さん、データで表そうとすると最強過ぎて吐き気がしそう。作中そのままだと、曹操と劉備を足して1.5で割った位だものw最近だと関羽と一騎打ちして、武器の差で負けてたけど。 -- (名無しさん) 2012-10-15 12 37 25 芙容姫(≧▽≦) -- (名無しさん) 2013-01-10 04 41 58 龍狼伝の武将はいないんですね。 -- (名無しさん) 2014-02-13 11 53 06 Wii版ですが、燎宇の燎ってどうやって出しますか? -- (名無しさん) 2014-03-24 14 21 05 何で燎宇弱くなってるの? -- (名無しさん) 2014-07-31 23 41 23
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『三国志』の故事に由来する愚かで進歩のない人を指す言葉 [cube] →ごかのあもう (呉下の阿蒙) 『三国志演義』では「江東の小覇王」と呼ばれました [cube] →そんさく 中国の三国時代に呉の孫権に仕えた軍師のひとり [諸葛瑾] →しょかつきん 『三国志演義』を題材とした漫画『龍狼伝』の作者です [山原義人] →やまはらよしと 蜀の軍師・諸葛亮はこう呼ばれていました [伏龍] →ふくりゅう 216年に魏王を名乗った中国・三国時代の武将 [曹操] →そうそう 中国・三国時代の蜀の丞相諸葛亮が書いた名文 [出師の表] →すいしのひょう 『諸葛孔明 時の地平線』など歴史漫画で知られる女流漫画家 [諏訪緑] →すわみどり 食料や武器などの軍需品の総称 [輜重] →しちょう 発石車という兵器を発明した『三国志演義』に登場する武将 [劉曄] →りゅうよう 中国の三国時代に蜀を破滅へと導いた宦官です [黄皓] →こうこう 『三国志演義』で、徐庶が劉備の配下だった頃に名乗っていた名前 [単福] →ぜんふく 孫権の命で、甘露寺で劉備を暗殺しようとしました [賈華] →かか 中国・三国時代の一国です [蜀] →しょく 「官渡の戦い」で曹操に敗れた後漢末期の武将 [袁紹] →えんしょう 『三国志』に登場する曹丕、曹植らの母親です [卞] →べん 蜀を攻略する際に活躍した中国・三国時代の魏の武将です [鍾会] →しょうかい 小説『三国志演義』では「小覇王」と書かれた武将 [孫策] →そんさく 中国・三国時代の末期に活躍した「竹林の七賢」の1人です [王戎] →おうじゅう 諸葛亮亡き後の蜀を支えた中国・三国時代の名将です [姜維] →きょうい 中国・三国時代の武将・関羽を商売繁盛の神として祭ったほこら [関帝廟] →かんていびょう 経験の浅い若者を冷やかすために使う言葉です [青二才] →あおにさい 古来から使われている中国の土地の面積の単位 [畝] →ほ 小説『三国志演義』に登場する長坂の戦いで趙雲に討たれた武将 [淳于導] →じゅんうどう 『三国志演義』に登場する南蛮の猛獣使い [木鹿大王] →ぼくろくだいおう 221年に劉備が皇帝に即位した蜀はどこ? →(画像タッチ) 三国時代の国魏はどこ? →(画像タッチ) 280年に西晋によって滅ぼされた国は? →(画像タッチ)
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三国志 中原の覇者 【さんごくし ちゅうげんのはしゃ】 ジャンル 戦略級SLG 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2Mbit+64kRAMROMカートリッジ 発売元 ナムコ 開発元 トーセ 発売日 1988年7月29日 定価 6,900円(税抜) 判定 良作 ナムコ三国志シリーズ三国志 中原の覇者 / 三国志II 覇王の大陸 概要 特徴 評価点 問題点 総評 続編 概要 ナムコ版三国志。略称「ナム三」。 プレイヤーは6人の君主の中から一人を選んで中国大陸を統一するため戦う。時代設定は西暦200年であるが、ゲームバランスの関係から史実より拡大されている勢力もある。 ファミコン含むコンシューマ機初の三国志ゲーム。光栄(現、コーエーテクモゲームス)のファミコン版『三國志』は本作より遅れること3か月後の10月30日発売。 特徴 まず君主の選択は「英雄タイプ別性格診断」で行うことになり、それによりプレイする君主が決定する。ランダム要素はないため、毎回同じ回答をしていけば必ず同じ英雄になる。 三国志ゲームとしては光栄に先んじて「武将同士の一騎打ち」を取り入れ、口パクやアニメーションを用いた活き活きとした画面演出も魅力。 月のコマンド実行回数(命令書数)は所有する国の数により変化する「命令書」で決まる。このシステムも光栄の『三國志』に8年先んじていた(*1)。 また能力値を成長させられるシステムを導入している。当時の光栄作品よりも上昇が高く比較的簡単に「計略で敵をワナに嵌める張飛(*2)」「自ら前線で敵をバリバリに切り伏せる孔明先生(*3)」のような演義イメージぶち壊しの武将も作れる。 「武将の教育」は特に有能な武将の少ない勢力では必須。知力は都市の「学問所」で上げられるが、武力は「武器屋」で武器を買い武将に与えなければならず、命令書2枚分の手間がかかる。 とはいえこのシステムにより武将の格差をある程度軽減できるのは大きく、当時としては画期的なシステムであった。 戦争はマップ上に部隊を配置して移動させる所までは光栄の三国志に似ているが、部隊同士が攻撃すると専用の戦闘シーンへ移行する。 ここでは武将や歩兵、騎兵、弓兵に前進、交代、待機等の大まかな方針を与えて以後の経過を見守る形になる。 指示を与えると敵味方が同時に動き、そして任意のタイミングでボタンを押す事で進行を止めて指示を与え直す事も出来る。つまり戦闘シーンはターン制ではなくリアルタイムストラテジー(RTS)である事が大きな特徴となっている。 武将は単独のユニットとして存在し、敵の攻撃を受けると体力が減り、0になると死亡する他、武将同士が接近すると一騎打ちになる、また、武将の体力を減らした上で四方を部隊で囲むと降伏して仲間になる事がある。 武将も含めて壊滅させるとそのまま死んでしまうので適度に攻撃を控えて捕虜にしていく事も大事である。 リアルタイム制であるが故に弱らせようとして殺してしまったり、武将が突出した結果、次々に矢を受けて体力がなくなるといった事も起こりうるので咄嗟の判断力が求められる。 「後継者」という概念がなく、君主が死亡するとその時点でゲームオーバーとなる。逆に相手の君主を倒した場合は、その君主の持っている全ての領土が手に入る。適度に緊張感があり、戦略次第で一発逆転や短期決戦も狙える要素となっている。 効率良く君主を討ち取る手順さえ知っていれば速攻で他の国を滅ぼす事も可能なため、名前に反していきなり 三国要素が消失する ようなプレイも出来る。 一応タイムリミットがあり、50年経つと自動的にゲームオーバーになる。とはいえ、普通にクリアを目指すならまず時間切れになることはない。 評価点 「通常/喜び/悲しみ/戦闘」の4種類の表情豊かな顔グラフィック。 光栄『三國志』に当時出ていないようなマイナーな人物(*4)の選定。当然有名人はきちんと押さえている。 命令書システムによるプレイテンポ、戦略性が高い。 太守が6人(コマンド待ちは5人)しかいない事もあって非常にテンポ良く進む。命令書の使用にあまり制約がないこともあって、「特定の領土のみ内政を行う」、「今月は特定の武将の教育に当てる」と言ったように柔軟にコマンドを実行できる。勿論便利なだけではなく命令書の数は全領土数よりも遥かに少ない(最低難易度でも領土数の半分の15枚が最大)ので良く考えてコマンドを実行する必要がある。 例えば当時の三国志(コーエー版)では各武将達が統治している国毎に思考するために最大で57(全領地数は58、57とはコマンドを入力する自国を除いた数)もの領地のコマンド待ちをクリアするまで強いられ、地味にプレイテンポの悪化やストレスとなっていた(*5)。 ざっくり簡略化された内政は覚えやすく、その様子がちょっとしたアニメーションで表示されとっつきやすい。 国のパラメーターは土地(秋収入に影響)、産業(春収入に影響)、人口(全収入に影響)、統治度(低いと暴動)の四種類、更にリソースは金のみ。統治度は内政を行えば勝手に上がるしどのパラメーターも金収入しか影響がないので非常にわかりやすくなっている。 在野武将の捜索は情報集めで行う。任された武将が一人で城からのっそりと出て行く姿はかなりシュール。 在野武将以外にも金や換金アイテムを入手できる事もあるのでやる事がないときにも金策として使用できる。 当然、その武将は結果を聞くまでは使用できなくなるので主力に任せるとその隙に攻め込まれるので注意。 慣れて来ると適度に戦略を立てることができ、戦争も意外に面白い。 機動力システム 今作では全軍の移動、攻撃、計略全ての行動を機動力を消費して行うシステムとなっている。武将数(兵士数は無関係)で上昇値が決まり、武将一人だけで全て使用しても全軍均等に使うも自由。使用しなかった分は一定値までストックされ、次のターンに繰り越せる。 この仕様のため使えない武将も機動力確保の為に戦場に連れて行ける。機動力をストックすれば一気に敵本陣まで攻め込んで武将を倒したり範囲外から計略を乱発できる。 そして今作ではMAP画面からの退却はデメリットが無い。その為『兵士0の武将だけで攻め込み計略だけ使用して逃げる』と言った牽制や、『何人かの武将を倒す、捕虜にした後で(敵のターンになって計略を仕掛けられる前に)すかさず退却』と言ったことも行える。戦力が圧倒的に見えてもこういった要素のお陰で完全に打つ手なしと言った状況にはなりにくい。 得意地形システム 武将により得意とする地形が違い、得意な地形には少ない機動力で移動できたり、戦闘の際に1ターンに2回行動できたりする。ただし「平軍」だけは得意地形が存在しない。武将それぞれに陣形を選択することもでき、戦術的にもなかなかのこだわりぶり。 城で戦う場合、城を占拠している側は必ず得意地形扱いになるなど、細かい点も配慮されている。 「一騎打ち」は、この時代にして何と攻撃方法を自分で選択できる方式。必ず命中するが威力が低い「牽制」や通常の「攻撃」、当たれば一発逆転が可能だが命中率が低く、外すと自分の体力が減る「捨て身の攻撃」まであり、臨場感はなかなかのもの。 「計略」は戦術マップ上で使用できるマップ兵器のようなものになっている。内容は以下の通り。 名前 効果 有効地形 消費機動力 必要知力 備考 火計 敵兵100~400名を減らす。 平地、森 4 要撃の計 森、山 6 40 乱水の計 河 6 60 共殺の計 敵を同士討ちさせて、指定した敵部隊を中心に上下左右の部隊の敵兵100~400名を減らす。敵部隊に隣接する部隊が無いと使用できない。 森、山 9 80 城に直接計略を掛ける事は出来ないので、これで同士討ちに巻き込む事が唯一の手段。城の兵士1000人、隣接部隊の兵士0人でも城兵400人を倒す事は可能。 虚兵の計 敵を数ターン足止めする。 森、山 4 移動できなくなるだけで、戦闘・計略は可能。 連環の計 河 4 60 陥穽の計 敵武将の体力を減らす。 森、山 5 病院の無い都市では回復できないので注意。 籠絡の計 敵武将を自軍に寝返らせる。 城以外 10 80 忠誠度の低い武将を引き抜く唯一の手段。戦略画面での引き抜きはできない。 上位の計略には高い知力が必要となる。このため敵に知力60以上の武将がいない場合は河が計略に対する安全地帯になったり、忠誠度が低すぎる武将がいても敵に知力80以上の武将がいなければ絶対に引き抜きをかけられる心配が無い。(*6) 逆に言えば、せっかく敵軍に忠誠度が低い武将がいたとしても、こちらに知力80以上の武将がいないと普通に戦うしか無くなる。このため、引き抜き要員として知力80以上の武将を全ての前線都市に配置しておきたい。光栄のゲームだったら金と魅力でなんとかなるんだが 計略による兵士の減少は、上位の兵種から順に(弓兵、騎兵、歩兵の順)減っていくので、戦闘前に強力な兵士を優先して削ることができる。敵に弓兵がいなくなれば、残りは無傷で片付けられる場合が多いので、非常に強力な攻撃手段である。防衛戦で無傷で勝つことは単純に有利であるのみならず、兵士補充のための命令書1枚を浮かせることができるという意味で戦略上の意義まであるのだ。 地形は先述の戦闘時の影響以外にも、移動時の消費機動力軽減効果、そして計略に対しては以下のような個性を持つ。 平地:消費機動力が少ない「火計」をガンガン受けてしまう。割と危険な地形。 山:兵士を減らされる「要撃」、武将の体力を減らされる「陥穽」、足止めされる「虚兵」と多彩な計略を受けてしまう。要撃の方が火計より機動力を食うので、平地よりは計略が飛んでくる回数が少なくなる。 森:「虚兵」「陥穽」に加えて「火計」まで来る最悪の地形。普通のSLGと違って森に防御効果は無く、森が得意な武将もいない一種の罠地形。 河:兵士を減らされる「乱水」と足止めされる「連環」が来る。知力60以上でないと計略を掛けられないので、相手に知力60以上の武将がいない場合は計略に対する安全地帯となる。 砂漠:「籠絡」以外何も飛んでこない。こちらが攻める場合はここを拠点にして守備部隊に計略を仕掛けるのが有効。 城:全ての計略を掛けることができない。そのため忠誠度が低すぎる武将を配置しても「籠絡の計」は掛けられないし、知力が低くても計略に対して安全地帯になる。 BGMもなかなかの粒揃い。耳障りになるようなことはなく、不思議な中毒性と魅力がある。 全般的に光栄『三國志』よりも理解しやすく、遊びやすく、サクサク進み、好みの武将を育成もできる。と一通りのシステムが揃っており三国志ゲーとして非常に優秀だった。 問題点 情報集めの不便さ 手動で結果報告を聞く必要があるのでうっかり忘れると情報集めの結果が反映されず武将も使用できなくなる。 戦争では守備側が絶対有利すぎるきらいがある。 先にも述べた「計略」が強力無比。どんな武将でもかかる可能性はあるため、マップの好きなところに自軍を配置できる守備側は、敵が接近してくるまで機動力の許す限り計略を使いまくることができ、攻撃側は辿り着くまでにボロボロになっていることも珍しくない。 攻撃側の勝利条件が「敵部隊を10 日 (ターン)以内に全滅させる」なのに対し、守備側は「10日守りきる」「敵の総大将を壊滅させる」と2種類あり、「城を落とされたら敗北」というルールが無いため、城を落とされても10日逃げ回れば勝ててしまう。 城にいる武将には直接計略を掛けられない、裏技に「機動力の無限増殖」が存在しているのもこの短所を強調してしまっている。 その為攻撃側が損失を少なくするためには「敵将の範囲外(4~6マス辺り)まで接近して計略連発で弱らせる」→「機動力を最大まで溜めて一気に敵将まで接近し攻撃」→「敵ターンの前にすかさず後退又は退却」と言った方法を何度も使用して戦力を削る必要がある。これでは大量の機動力が必要になるし、10日以内に決着を付けねばならないのでなかなか難しい。 「武将の育成」システムをフル活用すると、人物が没個性になりがち。 武力・知力が80以上の武将はそれ以上能力値を上げられないため、80台前半で止まっている武将より、79の武将のほうが価値が出てしまう。教育の結果次第では知力ならば最高で88、武力ならば95にまでなる可能性がある。 また、戦闘時の各部隊の耐久値は「武将の体力値」と等しい。体力の上限値を増加させる方法はないので「能力値は高いが体力が低い武将」より、「能力値は低くても体力が高い武将」のほうが、育成していくと後々役に立つ。 このゲームでも『三国志演義』や史実で若くして病死している武将は体力値が低めに設定されていることが多く「 郭嘉 (カクカ)」や「 周瑜 (シュウユ)」などの有名どころの武将が微妙に使いにくかったりする。 光栄の三國志であれば「政治力」になっている、内政関連に知力と共に適用されるステータスが「人徳」になっている。このため、政治力は発揮したが人物的にはいかがなものかとされる「 賈詡 (カク)」は人徳が低いので内政に寄与できず(*7)、政治力は全然無いボンクラ君主だが焦土作戦を進言されたら却下する「無能な善人」と演義で描かれた「 劉璋 (リュウショウ)」は人徳97と無駄にトップクラスで、もちろん知力はどん底だが勉強させれば立派な政治ができる有能君主に化ける。 政治では無く人徳とはっきり書いてあるのだから仕方ないのだが、光栄の査定に慣れているとどうにも違和感がぬぐえない場合もちらほら……。 この「人徳」のデータは71以上(と、知力も71以上)で最高の結果が期待できるようになり、人徳71以上に設定されている武将は全員内政担当官の素質がある。 だが、なぜか諸葛亮の人徳が70になっていて、ぎりぎり足りない。このため情報集めに行かせると「何も情報は得られませんでした」と失敗報告をする諸葛亮の姿も……。知力が最高値の99であろうと、人徳1点の差をカバーすることはできないのである。もし「政治力」だったら95以上は間違いないのに……。 なお、前述の人材引き抜き「籠絡の計」で必要なのは知力であり、人徳では忠誠度が低い武将の引き抜きはできない。 部隊同士が交戦する際「前進」「後退」「待機」「退却」「降参」といった大まかな命令しか出せないため、慣れるまではなかなか各部隊を思うように操れない。 武将名が基本的にカタカナのため、 袁尚 (エンショウ)、 張紘 (チョウコウ)、 張昭 (チョウショウ)など読みが同じ人物が何人か削られている。 忠誠度が50台(55~57?)の武将が降伏するか籠絡の計で寝返ると、忠誠度が67に上昇するバグがある。 総評 UIに不便な面はあるものの三国志ならではの壮大なスケール感を再現しつつ『独眼竜政宗』同様とっつきやすいシステムと動きのあるグラフィックで光栄(コーエーテクモゲームス)版『三國志』とは違った味わいをもつ作品に仕上がった。 これらの方向性は『キングオブキングス』や『ミリティア』といったその後のナムコSLG作品にも一部受け継がれている。 続編 三国志II 覇王の大陸(FC、1992年6月10日発売) 基本面は本作を踏襲しているが武将数をはじめ全体的にボリュームアップ。 ナムコアンソロジー1(PS、1998年6月8日発売) 上記FC版三国志IIのオリジナル版とPSアレンジ版を「覇王の大陸」に改題の上で収録。 中原の覇者 -三国将星伝-(PSP、2006年2月9日発売) 複数シナリオ制、戦闘シーンの3D表現等大きく変化。育てた武将での戦闘を楽しめる通信対戦モードも搭載。
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チントウ 列伝 徐州の名士。陳珪の子。 【演義】 陶謙と、その後を継いだ劉備に仕える。劉備が袁術討伐に出陣した際、張飛と共に下邳を守るが、張飛が泥酔した隙を突かれ、呂布に城を奪われた。その後は陳珪と共に呂布に仕えながら、呂布を陥れて劉備を復権させるための策謀を巡らせる。後に、徐州に入った劉備に協力して曹操の徐州刺史・車冑を討つが、劉備が曹操に敗れて袁紹を頼ると、徐州を曹操に献じた。 【正史】 呂布討伐の功績で曹操から伏波将軍に任ぜられ、広陵に侵攻した孫策軍をたびたび撃退した。39歳で急逝。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 79 64 81 80 61 365 143 224 順位 80 331 67 74 350 78 178 74 偏差値 59.7 53.6 60.9 60.6 50.8 61.8 56.8 61.1 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B A A C S C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 54 66 58 82 55 71 52 55 64 67 45 53 順位 286 126 171 59 139 58 357 218 73 21 358 148 偏差値 53.4 58.3 56.4 62.6 57.2 62.8 50.6 54.7 61.0 67.7 51.7 56.6 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 詭計 自分より知力の低い部隊への同討が必ず成功 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 79 青徐 実績 地方統一 重視 3/5 3/5 2/3 169 188 207(39歳) 自然死 冷静 冷静 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 陳登 親愛 陳矯、劉備 陳矯 嫌悪 呂布 なし 血縁 世代 ● 1 陳珪 2 陳登 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 16歳 未登場 下邳 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 22歳 一般 下邳 陶謙 100 長水校尉 2000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 26歳 一般 下邳 陶謙 100 昭信校尉 4000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 32歳 一般 下邳 劉備 99 偏将軍 8000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 39歳 一般 下邳 曹操 98 郎中 15000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 小沛 陶謙 100 奮威校尉 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 30歳 一般 下邳 呂布 93 武庫令 9000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 35歳 一般 下邳 曹操 97 裨将軍 10000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 19歳 未登場 下邳 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 23歳 一般 下邳 公孫瓚 100 侍郎 4000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 下邳 - - - 0 - - 知力・政治は及第点。貴重な兵器S持ちで、戦闘力もあるバランスの良い武将。 武力を育てれば主将も十分張れるようになるが、やや短命なのがネック。 デフォでも副将として優秀なので、育てず脳筋と組ませて兵器隊が現実的か。 弩や戟適性も高いので状況によって使い分けたい。 特技は序盤こそ使う場面も有るかもしれないが、中盤以降は射程等に変える事も視野に。 -- (名無しさん) 2010-09-13 11 01 43 呂布を嫌悪しているので、呂布討伐シナリオの呂布で始める場合は引き抜きに注意。 高順と義兄弟にするのが引き抜き&計略防止で最も理想的だろうか。魏続、宋憲、侯成の3バカの知力、適性を補填してやるのもいい -- (名無しさん) 2010-09-13 15 59 49 川魚の刺身が好きだったそうで、ある時腹痛を起こした。 華佗に虫下しを貰って飲んだところ、三升もの虫を吐き出したとか。 -- (名無しさん) 2010-12-01 08 10 50 能力・適性ともかなり有能だが、呂布の配下として使っていると腹立つくらい実によく裏切ってくれる うかうか参軍させることも出来ないので、義兄弟はかなり重要 高順とだと兵器S適性の被りがちょっともったいないのが悩ましいところだ -- (名無しさん) 2011-04-11 08 50 04 呂布軍好きなんで捕えたら即処刑しちゃいます。 -- (名無しさん) 2011-07-28 22 38 00 序盤の劉備軍では兵器Sは貴重 -- (名無しさん) 2011-07-29 01 23 18 劉備配下の場合、陳羣と違って相性が劉備よりで親愛にあるので裏切らない 遠征でも安心して使える -- (名無しさん) 2012-06-22 12 04 16 殴り合いするタイプの武将ではないので間接攻撃の兵器か弩で出撃するのがいいがそうすると特技が死ぬのがいまいち。副将にするには優秀すぎるし -- (名無し) 2012-12-26 10 57 39 日の出の勢いであった孫策を退け、援軍があったとはいえ孫権を大破するなど 満寵を上回る程の実績があるのに、この能力。王基や陳泰・霍峻・皇甫嵩もそうだが、 光栄は何を基準に能力を決めているのだろうか。演技準拠にしても、流石に疑問が残る。 -- (名無しさん) 2014-01-07 21 37 54 全く以って妥当な評価 文句があるなら自分で変えて下さい -- (名無しさん) 2014-01-08 08 17 40 全く以って妥当な評価 (゚Д゚≡゚Д゚)? これのどこが妥当な評価なんだ -- (名無しさん) 2014-04-17 18 36 01 自分も今のままで十分評価されてると思うけど... 強いて言うならこの人、防衛戦ではメチャクチャ強いんだけど 侵攻戦での能力は未知数だからじゃないのかな -- (名無しさん) 2014-04-19 11 37 05 スペックは、同じく防衛戦に活躍した文官系統と思われている部将 (審配,賈逵,満寵)とよく似てるけど、偶然かな? -- (名無しさん) 2014-04-19 20 35 26 親父に比べて総合力では上回ってるが、特技の使い勝手では下か。 同討も悪くはないのだが敵が二部隊以上繋がっていなければ使えず、撹乱や偽報と違って無力化できるわけでもないので使い勝手はあまりよくない。 戦闘も普通にこなせて適性も優秀なので、特技に頼らずに戦っていくのもあり。 -- (名無しさん) 2014-08-19 10 02 55 最終的には劉備から曹操に仕えているのに劉備に親愛設定があるのか。 -- (名無し) 2015-10-18 09 34 12 正史に「孫策軍」「孫権軍」を撃退したとあるが、率いていた相手の将は厳密には誰かわかっていなかったはず 当事者である孫策孫権が率いたという説もあれば、呂範・張昭という説もある。後者なら妥当な数字だろう -- (名無しさん) 2015-10-18 10 56 39 ↑2 劉備の時はきちんとした劉備配下って感じだが曹操の時は臧覇みたいな外藩的な立ち位置みたいだからそう考えるとあんまり変な感じはしないなー -- (名無しさん) 2015-10-18 19 00 51 陶謙プレイの際は、文官推挙の可能性があり基本人材に乏しい陶謙軍にはありがたい存在。 陶謙軍の急務は武官層の充実ではあるが、内政官が多い事は困る話ではない。 陶謙は早くに病死するので、能力的に後釜の君主にしたくなるが、そうすると(初期配置では)文官推挙の出来る武将が居なくなってしまう。 その意味での跡継ぎが居れば問題無いが、居ない場合はよく考えたい。 -- (名無しさん) 2016-06-21 11 17 20 サックキラーなのに、何故か武力も統率も低め。 -- (名無しさん) 2018-03-16 15 19 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シュウソウ 列伝 黄巾の大将・張宝の武将。後に関羽に仕える。 【演義】 黄巾の乱の後、臥牛山で山賊をしていたところ、関羽と出会い臣従した。以後、常に関羽と共に行動し、関羽の指揮下で荊州を守る。荊州返還を求める魯粛と関羽が会見した際は護衛となり、機転を利かせて会見を打ち切らせた。また、襄陽で于禁、龐徳と戦った際は、龐徳を水中に落として捕らえた。関羽が麦城で敗死すると、自害して果てた。 【正史】 記述なし。架空の人物だが民間伝承に数多く登場。よく絵画などで関平と共に関羽の左右に描かれている。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 62 84 42 33 60 281 146 188 順位 350 49 506 551 363 377 149 269 偏差値 52.1 61.7 41.8 39.4 50.3 49.0 57.5 53.5 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C A C B C A 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 62 46 76 64 56 43 77 50 59 37 76 53 順位 163 381 39 211 124 398 96 289 125 373 25 148 偏差値 56.8 49.1 64.5 54.9 57.7 48.7 60.3 52.3 58.5 49.5 67.3 56.6 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 推進 水上でZOC無視 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 75 兗予 義理 地方統一 無頓着 5/5 1/5 2/3 164 184 219(56歳) 不自然死 剛胆 剛胆 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 周倉 親愛 関羽、関平、裴元紹 関羽、関平、裴元紹 嫌悪 なし なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 21歳 一般 平原 張角 98 - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 27歳 在野 汝南 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 31歳 在野 汝南 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 37歳 在野 汝南 - - - 1000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 44歳 一般 新野 劉備 100 - 1000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 48歳 一般 江夏 劉備 100 - 3000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 江陵 劉備 100 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 35歳 在野 汝南 - - - 500 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 40歳 一般 新野 劉備 100 - 1000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 54歳 一般 江陵 劉備 100 - 5000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 24歳 一般 北海 管亥 98 - 1000 - - S13 191年 7月 序を制する者 28歳 一般 汝南 劉辟 100 - 1000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 江陵 - - - 0 - - 千里を走る赤兎馬に追いつく為に、五百里は馬に乗り、残りの五百里を馬を担いで走ったとか。 しかし、残念ながら特技は 強行 とか 長駆 では無い。 推進 は水上限定なので活躍の場は少ないが、水軍適性も高いので、黄河沿いの戦いでは意外と重宝するかもしれない。 能力は脳筋なので、適性を副将で補い兵器要員にするのが最適だろう。 -- (名無しさん) 2010-02-14 16 14 03 山賊なのに義理最高野望最低って… 川や海で戦うことはほとんどない(蜀の場合)ので 特技を変えて武力の底上げ用に使うといいだろう -- (名無しさん) 2010-10-17 10 07 47 自分の使い方。まず趙累と義兄弟にして、その際趙累の統率を80にしておく(75でもよい)。 すると、BAABAAという適性で80/84/67/74/71というちょっと微妙な適性&能力のユニットになる。 それでも後詰もしくは支援部隊としては結構優秀で、兵器を率いてよし、弓や戟で補佐役になるのもよし という使い勝手のよいユニットができる。趙累も周倉も単独では使い道に困るけど、組み合わせると実に便利。 共に麦城コンビなので、どっちかが極端に早く死んでしまうということもない。 騙されたと思ってお試しあれ。ついでに言っておくと周倉の特技は射程か捕縛に書き換えるのがおすすめ。 -- (名無しさん) 2010-10-17 11 09 55 兵器要員にするなら工神持ちの黄月英と組むといいだろう。 特技も射程に変えた方がいいだろう。 -- (名無しさん) 2011-04-24 17 06 51 これが僕でした。内田雄久Uclhⅰda₋[ 雄久 Takehisia₋ ] 内田 議長閣上朕でした。 -- (名無しさん) 2013-11-28 14 47 22 そう・・・(無関心) -- (名無しさん) 2014-04-24 00 15 37 蜀では貴重な水軍要員 ただそのまま使うなら推進より水将とかに書き換え推奨かな -- (名無しさん) 2014-08-15 04 04 49 黄巾出身で唯一の水軍A。 -- (名無しさん) 2016-02-13 13 04 44 S1の黄巾軍プレイの場合、初期状態で武官推挙の条件が揃っている。 恐るべしは、1年目で推挙可能な武将が、 夏候惇・夏候淵・典韋・于禁(ついでに雷薄) と、とんでもない面子が揃っている。 初年度の周倉は武力が80にも満たないので、流石に(双戟持ちでもある)典韋に勝つのは厳しいが、惇兄や妙才には勝算があるだろう。 曹操が君主ではないので、忠誠度をしっかり管理出来れば即引き抜きの心配も無く、非常に大きな戦力になる。 黄巾でプレイするのであれば、狙って損は無い。 -- (名無しさん) 2016-07-31 02 37 39 山賊やってて関羽と出会って部下になったはずなんだが、どうして水上特技なのか。最後まで関羽に付き従ったみたいなので 神将とあう特技や能力に編集してしまうなぁ。 -- (名無しさん) 2016-07-31 23 24 37 水中でホウ徳を捕まえた水練の達人だから…とはいえ「推進」じゃ特技無しも同然。 やっぱり特技は変えるに限る。 -- (名無しさん) 2016-08-06 00 36 19 三國無双参戦おめでとう! それはそうと推進は蜀軍での使い勝手ははっきり言って微妙である、実働年数が登場から35年と長いので適性を鍛えるのもいいかもしれない 水軍がSになれば推進の本領を活かせる、陸上戦なら推進を書き換えて騎兵と戟を育てればダメージソースとして十二分に活躍できるが防御はお察し 劉備軍では無理だろうが襄陽さえ押さえれば水上からの嫌がらせ部隊にこれほど優れた義理と野望はないだろう。 -- (名無しさん) 2017-02-04 19 14 09 水軍適正高いので下邳の港に置いて迎撃用によく使う。 -- (名無しさん) 2017-02-06 20 57 41 足の速さは色々逸話あるね 速さもまちま900里もあれば500里+馬もある 有名なのは関羽は日ごろから馬をかけるのを日課にしていたが周倉は関羽に追いつくぐらい速い 関羽としては一人で気兼ねなく馬を走らせたかったため周倉になんで速いのかを聞いた 周倉は自分の足の裏を指さし親より貰ったこの足の毛によるものと告白 それほどの物ならぜひ私にも欲しいものだとその毛を1本抜いてしまった。 そのため周倉は以前より走れなくなって関羽は存分に馬を走らせられた。 -- (名無しさん) 2018-04-02 00 04 23 いつも護衛か捕縛に書き換えてるアル -- (名無しさん) 2018-05-27 15 24 14 三国志14で捕縛スキルを持っていることが確認できたので、捕縛に特技を変えてみました。 -- (名無しさん) 2019-12-30 10 59 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シバユウ 列伝 司馬昭の次男。司馬炎の弟。伯父の司馬師に子がなかったため、養嗣子となる。 【演義】 武勇に優れ、温厚な性格だったため司馬昭の寵愛を受けた。晋王になった司馬昭が後継者に指名しようとするが、山濤(さんとう)、賈充、何曾、裴秀、王祥、荀顗らの反対に遭い、兄の司馬炎が後継者となった。 【正史】 司馬炎の即位後、中央から遠ざけられ、斉王に封ぜられた。弟に対してあまりひどい処遇だと非難した曹志は免職され、司馬攸自身も憂悶のうちに死んだ。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 71 68 75 77 87 378 139 214 順位 199 267 135 132 27 41 221 119 偏差値 56.1 55.2 57.9 59.3 64.5 63.7 55.9 59.0 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B B A B B C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 57 60 54 65 58 64 63 57 54 48 48 47 順位 242 187 225 198 111 111 222 187 200 162 290 252 偏差値 54.7 55.5 54.6 55.3 58.7 59.2 54.9 55.7 55.9 56.2 53.2 53.2 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 仁政 所属都市が同じ武将の忠誠度が自然低下しない マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 30 司隷 義理 現状維持 重視 4/5 1/5 2/3 248 253 283(36歳) 自然死 冷静 冷静 謙遜 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 司馬攸が親愛する武将 なし 司馬攸が嫌悪する武将 なし 血縁 世代 0 ● 1 司馬朗 司馬懿 司馬孚 2 司馬師 司馬昭 司馬伷 司馬望 3 司馬炎 司馬攸 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 洛陽 司馬懿 120 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 一般 洛陽 張春華 120 破賊校尉 1000 - - 本作中最も生年と登場年が遅い、まさしく11最後の武将。 反面、能力は全体的に高く、特に特技の仁政と魅力が光る。 事実上、英雄集結でしかお目にかかれない武将であろうが、 間違いなく本作でも最高水準の後方担当都督候補であろう。 -- (名無しさん) 2010-10-03 07 39 11 司馬一族では異色の正義漢。 パパに贔屓された描写が反映されてないのが残念 -- (名無しさん) 2010-11-13 09 38 43 優しそうな顔と特技のために自然と後方都市の太守や留守番役になりがち。 だが実は統率・武力も比較的高く、育てれば生粋の武官とも殴りあえる将になる。 英雄集結の司馬懿勢力などでは、鍛え上げてみるのも一興。 -- (名無しさん) 2011-04-03 03 57 42 仁政を後方都市に配置するのは使い方を間違っている 人数の多い前線都市に配置し、出陣中の武将の忠誠が下がらないようにしよう -- (名無しさん) 2011-04-03 10 32 57 ああ…留守番役っていう言葉でそれを表現したつもりだったんだ。 前線に配置してもこいつ自身を武将として進んで使おうって人はいないでしょ? 別にみんな後方に配置してるよねーって言ったわけじゃないんだ -- (名無しさん) 2011-04-03 10 43 35 優しそうな顔だが実は司馬一族の中では一番武力が高い。 -- (名無しさん) 2011-04-22 16 09 25 >司馬一族の中では一番武力が高い そう言われてもフーンという程度なんだが、 英雄系シナリオで「勢力内では周旨に次ぐ武闘派」ってなると何か違和感があるw -- (名無しさん) 2011-08-07 15 20 43 ↑そりゃ司馬懿軍には脳筋が周旨しかいないんだからしょうがない。 杜預なんか武力が孔明以下w 司馬懿や羊祜、司馬師は武力が60代だから決して低くはないんだが。 -- (名無しさん) 2011-08-07 15 33 38 この人が皇帝になっていたら、西晋はかなりまともになっていたかも。 政治力と魅力は90以上あってもいいと思うがなあ。 -- (名無しさん) 2016-03-09 12 54 03 まあこっちも息子はアレなんですけどね -- (名無しさん) 2016-03-09 15 09 29 義理野心に問題がありすぎる司馬懿勢力ではまさにこの特技は救世主。司馬懿が轢死でもしたら、彼に後継させてもいいと思う。 -- (名無しさん) 2016-11-07 20 33 46 兄の治世がグッダグダだったところを見ると、彼が跡を継いだ方が確実によかったと思われる不遇の息子。 10歳になる前から登場するが、史実シナリオで彼の姿を見ることはない。 -- (名無しさん) 2016-11-08 09 30 13 羊祜より武力高いのか…何度か司馬懿勢力やってるのに気付かなかった。 どちらかというと本体は適正Aの弩と血族間の相互支援。 父や祖父などによる計略のあとに火矢を打ちつつ支援攻撃がくることを願おう。 -- (名無しさん) 2016-11-08 09 50 06 後継者は義理の高い人より、義理が低く野心が高く、かつ有能な人の方がよい。 司馬攸を後継者にしても司馬師・司馬昭の裏切りや独立は防げないが、兄弟のどちらかを後継者にすれば相互親愛なので独立も防げる。 司馬攸自身も義理が高いので、裏切る心配もない。 -- (名無しさん) 2016-11-08 18 03 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リュウソウ 列伝 荊州刺史・劉表の次男。劉琦の弟。母は蔡氏。 【演義】 聡明さを劉表に愛された。劉表が死ぬと、蔡瑁と蔡氏がでっち上げた遺言により、後継者となる。しかし、後継の座を奪われた劉琦や劉備の攻撃を恐れ、傅巽らの策を入れて曹操に降伏。曹操が荊州に入った後、青州刺史に任じられる。赴任の途上、于禁に襲撃され、蔡氏と共に殺された。 【正史】 曹操に降伏した後、青州刺史に赴任し、諫議大夫、参同軍事となった。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 24 22 64 65 70 245 46 110 順位 585 574 340 286 216 501 583 584 偏差値 35.0 36.6 52.5 53.8 55.6 43.6 35.1 37.0 成長期 早熟 早熟 早熟 早熟 早熟 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C B C C B 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 16 18 15 19 17 19 18 17 15 14 18 18 順位 574 582 575 585 556 577 577 586 580 588 550 577 偏差値 37.1 36.2 36.9 35.7 37.5 36.7 37.5 36.0 36.1 35.4 38.1 36.8 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 45 荊北 名声 現状維持 無頓着 3/5 1/5 2/3 195 207 208(14歳) 不自然死 小心 小心 丁寧 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 劉琮 親愛 蔡氏、蔡瑁 蔡氏、蔡瑁 嫌悪 なし なし 血縁 世代 ● 1 劉表 ● 2 劉琦 劉琮 劉磐 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 濮陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 濮陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 0歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 6歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 13歳 一般 襄陽 劉表 110 左僕射 3000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 襄陽 劉表 110 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 4歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 9歳 未登場 襄陽 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 濮陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 濮陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い - 一般 襄陽 蔡氏 120 右僕射 2000 - - 「豚児」の由来になった人物。 戦闘力が無に等しく、 文官として開発に勤しむか、黄祖や張允あたりの副将として つけておくぐらいしかない。 -- (関羽大好き) 2010-12-29 10 21 11 演義だの史書だのと言うのはあまり好きじゃないのだが、 さすがに演義仕様のせいでこの没年はないだろ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-29 22 59 17 文官としては問題ないが、寿命が短すぎるので重用できない。 -- (名無しさん) 2011-04-21 13 14 35 兄貴から統率をごっそり奪われ、他4つをほぼ同じ合計で再構成したような能力。 しかも水軍B(兄貴はA)なので適正ブーストにも力不足 まあ内政官か劉表の跡継ぎが主な役目だろうが、政治も魅力も兄貴のほうが上。 つまりは劣化兄貴。 -- (名無しさん) 2013-02-22 01 07 43 編集で寿命50くらいしてあげたくなる -- (名無しさん) 2014-03-12 00 34 40 寿命は演義仕様なのであまり長生きしない。 内政官としてはそこそこ。 -- (名無しさん) 2017-02-22 18 00 08 やはり活躍の場はIfシナリオ シナリオによっては最高難易度が楽しめる -- (名無しさん) 2017-03-03 09 31 59 英雄乱舞では孫峻なみにひどいよこいつ。 こいつで英雄乱舞とか孫峻なみに無理ゲー。 -- (名無しさん) 2017-03-06 15 05 31 英雄乱舞はコーエー三國志シリーズには直接関係ない。 ...この適性や武力では戦闘は任せられないので、特技・風水でも与えて後方都市にぶち込むくらいしかない。 もちろん知力や政治は並なので、内政もある程度は任せられる。 -- (名無しさん) 2017-03-20 21 28 17 英雄乱舞ってS15シナリオ「英雄乱舞」のことだとおもうけど・・・ -- (名無しさん) 2017-03-21 19 43 04 雑魚 -- (名無しさん) 2021-09-25 19 29 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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統・武・知三拍子揃った名将。適性も高いが、特技は滅多に発動する機会が無いので微妙。 また、登場する機会が少ないのが残念。S7では功績も無いので、君主か官位の高い武将と義兄弟にして活用したい所。 元々万能と言っていい能力なので、特技と指揮兵数を補えれば、晩年のシナリオでは最強になれるだろう。 -- (名無しさん) 2010-02-13 14 08 49 晩年シナリオでは鄧艾と姜維は最強 -- (もみあげ) 2010-08-15 08 21 07 姜維が主役のシナリオがあってもよかったと思う・・・三国志Ⅸみたいに晩年のシナリオがないのがとても残念。 晩年のシナリオが無いこともあいまって老グラ、戦法カットインをみるのがものすごく難しい(というよりメンドクサイ)老グラをつくるなら晩年シナリオも作れとコーエに言いたい。 能力は↑2の人もいっているが文句のつけようがない名将。但し特技は本当に使えない(そもそも知力が高いので敵があまり計略を使ってこない)、能力研究で付け替えか廟を見つけたら是非変えてあげたい。 総じて万能だが、それだけに活躍の場が少ないのが本当に残念・・・本当の敵はあまりにも遅すぎたその生まれであろう。 -- (機種はPS2) 2010-10-16 15 42 23 師匠、諸葛亮にわずか劣る総合能力値416。 むろん軍事能力では師匠のそれをはるかしのぐ副将いらずの万能型。だが、ライバル鄧艾と比べてみると適性、特技の面で若干遅れをとっている印象。 たちまち弩はSにしておきたいので、3月中に遺跡を発見しよう。 ちなみに、かれは話術を全て保有しているので論戦もお手の物だ。反計のままでいるよりは特技論客をつけるのも面白いかもしれない。もちろん、勧めるのは軍事向きの特技だが。 -- (こうそん) 2010-10-30 01 46 02 この子がこれほど評価されながら 曹真やカクワイがあの評価ってのが気に入らん -- (名無しさん) 2010-11-30 02 08 09 諸葛亮とは親愛関係ではないのですね。 また、魏延とも嫌悪関係ではないのですね。 -- (名無しさん) 2011-01-02 11 23 25 魏延とは別に嫌悪ではないと思うが、 諸葛亮と親愛関係がないのは驚きである。 能力は文句なしで、過大評価気味といっても良い。 ただ特技は師匠の足下にも及ばない使えない特技・・・ 良い計略系特技に付け替えてあげよう。 もちろん高い軍事能力生かすための軍事系特技を付けてもいいだろう。 -- (名無しさん) 2011-02-02 22 09 59 長命かつ優秀。 時代も時代なので(優秀な人物が少ない)脾肉を嘆じることなく、どんどん出陣させることができます。 能力は何を上げさせても無駄なし。 舌戦では話術をそろえている上、剛胆なので 上記の方のように『論客』をつけるのもいいですね。 (…超級では役に立ちませんか…) -- (名無しさん) 2011-02-15 20 23 20 統率・武力・知力95にぜひすべき武将。特技も覇王か、でたら神算、飛将なんかを つけてもいい。 -- (名無しさん) 2011-02-27 03 45 59 使えない反計のままにするぐらいだったら能吏をつけて軍事・内政両刀の人物にしても面白い。 もちろん軍事や計略系のレア特技が付けられるならそうするべきだが。 -- (名無しさん) 2011-04-26 14 07 39 蜀将のイメージが強いが今作では最初から蜀にいるシナリオがないため残念 -- (名無しさん) 2011-04-27 09 56 37 S7で官位が高い武将と義兄弟にする場合、おすすめは惇兄の馬鹿息子。奴は寿命が長いので大丈夫。 王朗も司空になっているが、不自然死とはいえ寿命が迫っているので向かない。 君主の曹丕も同様。 -- (名無しさん) 2011-05-04 08 18 49 元々計略にはほとんど掛かることはないが 沈静持ち入れとけば、敵は到底無理な相手にも撹乱を使用する思考になってるから反計が効果的に使える。 明鏡は偽報も混ざるしもったいない。 -- (名無しさん) 2011-08-15 08 21 02 鎮静ではなく、沈着ですね。とは言ってもやはり姜維の所属する部隊に計略を仕掛けて来る事は少なめなので、特技は変更を前提にした方が良い。 以外に使えるのが能吏や繁殖だが、英雄集結シナリオですら後漢末期の名将達に劣らぬ能力を戦場で活かさないのはやっぱりもったいない。 槍も最初からSなので、覇王を誰につけるか迷ったら姜維に付けると良い。後は高政治&築城持ち加えれば万能の部隊が仕上がる。 -- (名無しさん) 2011-08-15 09 40 45 反計無視するなら、疾走が強い。 -- (名無しさん) 2011-12-03 20 47 54 有能だが、馬謖同様に彼も登山家。初代登山家と違い、自身の名声に執着しない点ではマシだが・・・?両者揃って使い処を問われるかも。 -- (名無しさん) 2012-03-06 10 57 51 話術完備は意外。蜀陣営所属で始まる史実シナリオが無いのが残念。 -- (名無しさん) 2012-04-14 01 49 27 好意嫌悪共に多いが良将はみな好意に集まっているので問題なし S7では夏侯覇と同勢力なので是非活用 -- (名無しさん) 2012-06-10 03 03 19 まあどうでもいいんだが1800年も前の人物を「この子」と言うのは違和感があるな 10歳くらいのガキが100歳の老人を「この子」って言ってるような感じ -- (名無しさん) 2013-02-04 20 25 25 どうでもいいことを言わずにおれなかったのはガキだからなのかな?んー? -- (名無しさん) 2013-02-04 22 17 03 本当に色々な人から賛否が別れる武将のひとり(関羽同様) 演義だと諸葛亮の策略を見破り、老趙雲と互角の一騎打ち! 彼が蜀漢にいる史実シナリオが無いのが非常に残念 反計は賈詡と同様で高知力にはあまり役にはたたない と言うか意味が無い(基本的に高知力武将には計略しない) 彼には迷わず覇王、隠れ特技の飛将、神将等をつけるのが無難 計略系よりも戦闘で活躍させよう! 晩年の無念を飛躍させたい! 親愛武将に諸葛亮を加えたいが枠が無く 誰を削れば良いか迷うところ -- (名無しさん) 2013-02-10 03 53 41 姜維の特技を変更するなら、虚実や妙計、洞察などでしょうか? 何が彼にあっていると思いますか? (*神算や飛将、覇王等のチーとすぎるもの以外で) ……まあ、無理に変更しなくても、反計が一番彼らしいのかもしれませんが。 -- (名無しさん) 2013-05-20 19 23 20 じゃあ不屈で -- (名無しさん) 2013-05-22 21 02 43 結局は馬謖と同類、エクストリームなヘマを放いたか否かの違いだけ。 双方とも近視眼で戦術は巧くとも(馬謖の場合はそれすらもダメで結局は口だけ番長)戦略は0点(北伐バカ)、国家運営には不向きな人材 年代を無視して考えると、使途は荊州防備に於ける関羽の代用位な物。 -- (名無しさん) 2013-12-25 02 35 06 最近無双あたりから「正史」にはいった中学生か?そういうの書くwikiじゃないんです。わかる?この分だと次は多分劉禅のところに名君だとか書きそうだけど、ほんとやめてねそういうの。 -- (名無しさん) 2013-12-25 22 04 58 11的には、蜀将というより完全に魏将である。後期でも人材豊富な魏にあってもまったく見劣りしない人材。 相性が悪いため早急に誰かと義兄弟にしておきたいが、兵力底上げを兼ねて夏侯楙あたりを安易に選ぶのは考え物。 同部隊にいる武力7の夏侯楙を轢かれない様に保護しつつ闘う必要が出てくるし、そもそもヤツ自身の義理も低いので安心できない。 ここはむしろ援護攻撃を狙って主力級の武将を義兄弟にしたほうがいいかもしれない。 支援部隊を率いることが多いであろう満寵あたりがねらい目。 -- (名無しさん) 2014-08-01 08 17 46 夏候覇あたりがベストでは? -- (名無しさん) 2014-08-01 10 06 36 もともと相互に親愛関係があるのになんで夏侯覇? -- (名無しさん) 2014-08-01 11 14 30 寿命・前線で使用とか考えると… 王濬がいたなー、と書いた後で気づいた -- (名無しさん) 2014-08-01 11 42 28 知力は70~80台でいいんじゃないのかな。その代わり統率と武力は上げてもいい。 -- (名無しさん) 2015-08-07 18 16 39 義理堅くはあるが曹丕はもちろん劉禅や劉備も親愛していないので、捕まえたら符節台建てて城外に放置すれば割とアッサリ引き抜ける。 夏侯覇がいる集結曹操なら特に楽だろう。孔明涙目 -- (名無しさん) 2016-02-15 01 01 40 諸葛亮が仲良しの馬良以上の才、と評したほどだから よほど傑出した実力の持ち主だったのだろう -- (名無しさん) 2016-03-29 12 01 32 諸葛亮が劉備と出会い、仕えるようになったのは、諸葛亮が27歳の時。 年月が経ち、後に実質的な後継者となる姜維が諸葛亮と出会ったのも、姜維が27歳の時。 偶然といえばそれまでだが、不思議な縁を感じてならない。 -- (名無しさん) 2016-10-04 19 36 38 野望が意外と高いので独立には注意。 -- (名無しさん) 2016-10-29 22 12 20 S7魏では貴重なエースの一角 官位の低さだけが難点だが、 そこは義兄弟におあつらえ向きの人材が山ほどいる。 爵位を優先するか、義理を優先するかは様々 高義理を優先するなら寿命の長い司馬孚などもオススメである。 蜀に手放すなどもっての他、きっちりと流出阻止して運用してあげよう 呉方面で運用すれば、蜀組の離反策による流出の可能性はより薄まる。 魏将として、呉方面で使うというのは史実的には色々違う気もするが -- (名無しさん) 2017-04-18 19 49 14 諸葛亮に親愛が無いという悲劇。あったら捕まえれば速攻で蜀の味方に引き入れられたのに残念である。 知力90の部隊に反計も、計略かけてくるのは司馬懿ぐらいなので、あんまり使い道がない特技である。但し、能力はえらい高水準なので、特技によってどう育ててもエースになれる。 殴れる軍師か、計略も使える猛将か、好きな方を選ぼう。 -- (名無しさん) 2017-09-18 10 41 07 孔明と親愛がないが、登用を代わりに鄧芝にやってもらえばいいし、先に降った友人2人でもいい。 むしろ問題は、敵CPUが姜維をそのまま天水に置いてくれるとは限らないというところ 私のプレイでは寿春で呉と戦ってたから相当苦労した -- (名無しさん) 2018-03-30 11 28 40 要するに、姜維を得たいなら早めに天水取れってことやな -- (名無しさん) 2019-06-28 10 24 49 あまり知られていないが、実は姜維には晩年の顔グラが存在する。普通にプレイしていたらまず見ないと思うが。。。 -- (名無しさん) 2019-07-31 07 50 18 反計ってのがまた微妙よなあ。姜維程の知力相手に計略かけてくる連中、北伐シナリオぐらいになるとほとんどいないしあんまり使いどころが・・・ -- (名無しさん) 2020-09-23 00 05 32 姜維だったら、勇将とか? -- (名無しさん) 2020-10-08 17 12 59 火力が無さすぎるからね。特技はクリティカル系に付け替えた方がいいと思う。どうせ孔明と同じ運用はできないし。 -- (名無しさん) 2020-10-30 08 54 28 孔明と親愛ないのは衝撃的。師匠の意思を引き継ぎ北伐に燃えるところが好きなのに... -- (名無しさん) 2020-11-03 22 12 42 史実だと師弟関係はないからね。ただ、孔明率いる主力軍を任されてたり、相当信頼されていたことは間違いない。姜維もまたそれに応えて母の誘いも断った。史実寄りでも親愛あってもいいよね -- (名無しさん) 2020-11-10 10 31 49 それに親愛枠埋まってるしね。まあ、とう芝への親愛は印象ないな。 -- (名無しさん) 2020-11-10 20 41 55 姜維は親愛武将で比較的ラクに引き抜けた印象。 -- (名無しさん) 2020-11-11 19 51 08 鄧芝は姜維の実力について認めてたみたいだから、それかも -- (名無しさん) 2020-12-02 12 38 29 優秀 -- (名無しさん) 2021-09-25 19 49 41 計略系特技付けて気力切れる迄計略かけつつ、義兄弟に援護攻撃で高武力を腐らせない、陸遜と似たような運用が良いと思われる 英雄集結とかなら李通や劉封等相性良い副将候補が居るけども… -- (名無しさん) 2021-11-20 12 39 28